Assigment 15: Global Illumination
1 - Create a simple scene, consisting of two spheres and one light source. Trace one shading ray and print the computed value.
Para a tarefa 15, foi implementado um aplicativo que calcula a iluminação global em um ponto de uma cena, com duas esferas e uma fonte de luz, gerada através da linguagem de descrição de cena (data.scn). O ponto calculado refere-se a um pixel da imagem correspondente a um ponto da tela virtual.
A Figura abaixo mostra um exemplo de execução deste aplicativo no terminal.